SEJARAH
PERKEMBANGAN SISTEM/TEKNOLOGI INFORMASI
Perkembangan
peradaban manusia diiringi dengan perkembangan cara penyampaian informasi (yang
selanjutnya dikenal dengan istilah teknologi informasi), mulai dari
gambar-gambar yang tak bermakna di dinding-dinding gua, peletakan tonggak
sejarah dalam bentuk prasasti, sampai diperkenalkannya dunia arus informasi
yang dikenal dengan nama internet.
A. SEJARAH TEKNOLOGI INFORMASI
1. Masa Prasejarah
Pada
zaman ini, teknologi informasi dan komunikasi yang dilakukan oleh manusia
berfungsi sebagai sistem untuk pengenalan bentuk-bentuk yang manusia kenal.
Untuk menggambarkan informasi yang diperoleh, mereka menggambarkannya pada
dinding-dinding gua tentang berburu dan binatang buruannya. Pada masa ini,
manusia mulai mengidentifikasi benda-benda yang ada di sekitar lingkungan
tempat tinggal mereka, kemudian melukiskannya pada dinding gua tempat
tinggalnya. Awal komunikasi mereka pada zaman ini hanya berkisar pada bentuk
suara dengusan dan menggunakan isyarat tangan.
Pada
zaman prasejarah mulai diciptakan dan digunakan alat-alat yang menghasilkan
bunyi dan isyarat, seperti gendang, terompet yang terbuat dari tanduk binatang,
dan isyarat asap sebagai alat pemberi peringatan terhadap bahaya.
a. 3000
SM
Untuk yang pertama kali, tulisan digunakan oleh bangsa Sumeria dengan menggunakan simbol-simbol yang dibentuk dari piktografisebagai huruf. Simbol atau huruf-huruf ini juga mempunyai bentuk bunyi (penyebutan) yang berbeda sehingga mampu menjadi kata, kalimat, dan bahasa.
Untuk yang pertama kali, tulisan digunakan oleh bangsa Sumeria dengan menggunakan simbol-simbol yang dibentuk dari piktografisebagai huruf. Simbol atau huruf-huruf ini juga mempunyai bentuk bunyi (penyebutan) yang berbeda sehingga mampu menjadi kata, kalimat, dan bahasa.
b. 2900 SM
Pada 2900 SM, bangsa Mesir Kuno menggunakan huruf hieroglif. Hieroglif merupakan bahasa simbol, dimana setiap ungkapan diwakili oleh simbol yang berbeda. Jika simbol-simbol tersebut digabungkan menjadi satu rangkaian, maka akan menghasilkan sebuah arti yang berbeda. Bentuk tulisan dan bahasa hieroglif ini lebih maju dibandingkan dengan tulisan bangsa Sumeria.
Hieroglif
Serat
Papyrus
c. 500
SM
Pada 500 SM, manusia sudah mengenal cara membuat serat dari pohon papyrus yang tumbuh di sekitar sungai Nil.Serat papyrus dapat digunakan sebagai kertas. Kertas yang terbuat dari serat pohon papyrus menjadi media untuk menulis atau media untuk menyampaikan informasi yang lebih kuat dan fleksibel dibandingkan dengan lempengan tanah liat yang sebelumnya juga digunakan sebagai media informasi.
Pada 500 SM, manusia sudah mengenal cara membuat serat dari pohon papyrus yang tumbuh di sekitar sungai Nil.Serat papyrus dapat digunakan sebagai kertas. Kertas yang terbuat dari serat pohon papyrus menjadi media untuk menulis atau media untuk menyampaikan informasi yang lebih kuat dan fleksibel dibandingkan dengan lempengan tanah liat yang sebelumnya juga digunakan sebagai media informasi.
d. 105 M
Pada masa ini, bangsa Cina berhasil menemukan kertas. Kertas yang ditemukan oleh bangsa Cina pada masa ini adalah kertas yang kita kenal sekarang. Kertas ini dibuat dari serat bambu yang dihaluskan, disaring, dicuci, kemudian diratakan dan dikeringkan. Penemuan ini juga memungkinkan sistem pencetakan yang dilakukan dengan menggunakan blok kayu yang ditoreh dan dilumuri oleh tinta atau yang kita kenal sekarang dengan sistem cap.
Pada masa ini, bangsa Cina berhasil menemukan kertas. Kertas yang ditemukan oleh bangsa Cina pada masa ini adalah kertas yang kita kenal sekarang. Kertas ini dibuat dari serat bambu yang dihaluskan, disaring, dicuci, kemudian diratakan dan dikeringkan. Penemuan ini juga memungkinkan sistem pencetakan yang dilakukan dengan menggunakan blok kayu yang ditoreh dan dilumuri oleh tinta atau yang kita kenal sekarang dengan sistem cap.
Kertas
yang ditemukan Bangsa Cina
2. Masa Modern (1400 M s.d. Sekarang)
a. Tahun
1455
Pada 1455, untuk pertama kalinya Johann Gutenberg mengembangkan mesin cetak dengan menggunakan plat huruf yang terbuat dari besi dan dapat diganti-ganti dalam bingkai yang terbuat dari kayu.
Pada 1455, untuk pertama kalinya Johann Gutenberg mengembangkan mesin cetak dengan menggunakan plat huruf yang terbuat dari besi dan dapat diganti-ganti dalam bingkai yang terbuat dari kayu.
b. Tahun
1830
Augusta Lady Byron menulis program komputer yang pertama di dunia. Ia bekerja sama denganCharles Babbage menggunakan mesin analytical yang didesain sehingga mampu memasukkan data, mengolah data, dan menghasilkan bentuk keluaran dalam sebuah kartu. Mesin ini dikenal sebagai bentuk komputer digital yang pertama, walaupun cara kerjanya lebih bersifat mekanis daripada bersifat digital.
Augusta Lady Byron menulis program komputer yang pertama di dunia. Ia bekerja sama denganCharles Babbage menggunakan mesin analytical yang didesain sehingga mampu memasukkan data, mengolah data, dan menghasilkan bentuk keluaran dalam sebuah kartu. Mesin ini dikenal sebagai bentuk komputer digital yang pertama, walaupun cara kerjanya lebih bersifat mekanis daripada bersifat digital.
c. Tahun 1837
Samuel
Morse mengembangkan telegraf dan bahasa kode morse bersama Sir
William Cook dan Sir Charles Wheatstone. Morse menggunakan kode-kode
sederhana untuk mewakili pesan-pesan yang ingin dikirimkan dengan menggunakan
pulsa listrik melalui kabel tunggal. Namun sinyal-sinyal yang dapat dikirim
dengan baik hanya berada dalam jarak 32 km. Untuk jarak yang lebih jauh,
sinyal-sinyal yang diterima menjadi terlalu lemah untuk direkam. Kemudian,
Morse membangun peralatan relai yang ditempatkan di setiap 32 km dari
stasiun sinyal. Relai tersebut berfungsi untuk mengulangi sinyal yang diterima
dan mengirimnya kembali ke 32 km berikutnya. Relai terdiri dari sakelar yang
dioperasikan secara elektromagnetik. Sistem telegraf kemudian segera digunakan
untuk bisnis yang membutuhkan pengiriman pesan secara cepat untuk jarak yang
jauh, seperti surat kabar dan pesan untuk perjalanan kereta api.
Telegraf dan Penemunya (Samuel Morse)
d. Tahun 1877
Pada 1877, Alexander Graham Bell menciptakan dan mengembangkan telepon yang dipergunakan pertama kali secara umum. Pada 1879, sistem pemanggilan telepon mulai menggunakan nomor yang menggantikan sistem pemanggilan nama. Hal ini untuk mencegah operator yang tidak mengenal semua pelanggan. Sistem penomoran telepon menggunakan huruf dan angka, dimana nomor telepon menggunakan sistem dua huruf dan lima digit angka.
e. Tahun
1889
Pada 1889, Herman Hollerith menerapkan prinsip kartu perforasi untuk melakukan penghitungan. Tugas pertamanya adalah menemukan cara yang lebih cepat untuk melakukan perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat. Sensus yang dilakukan pada 1880 membutuhkan waktu tujuh tahun untuk menyelesaikan perhitungan. Dengan berkembangnya populasi, Biro Sensus tersebut memperkirakan bahwa dibutuhkan waktu sepuluh tahun untuk menyelesaikan perhitungan sensus.
Pada 1889, Herman Hollerith menerapkan prinsip kartu perforasi untuk melakukan penghitungan. Tugas pertamanya adalah menemukan cara yang lebih cepat untuk melakukan perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat. Sensus yang dilakukan pada 1880 membutuhkan waktu tujuh tahun untuk menyelesaikan perhitungan. Dengan berkembangnya populasi, Biro Sensus tersebut memperkirakan bahwa dibutuhkan waktu sepuluh tahun untuk menyelesaikan perhitungan sensus.
Hollerith
menggunakan kartu perforasi untuk memasukkan data sensus yang kemudian diolah
oleh alat tersebut secara mekanik. Sebuah kartu dapat menyimpan hingga 80
variabel. Dengan menggunakan alat tersebut, hasil sensus dapat diselesaikan
dalam waktu enam minggu. Selain memiliki keuntungan dalam bidang kecepatan,
kartu tersebut berfungsi sebagai media penyimpan data. Tingkat kesalahan
perhitungan juga dapat ditekan secara drastis.
f. Tahun 1931
Pada 1931, Vannevar Bush membuat sebuah kalkulator untuk menyelesaikan persamaan differensial. Mesin tersebut dapat menyelesaikan persamaan differensial kompleks yang selama ini dianggap rumit oleh kalangan pelajar dan mahasiswa. Mesin tersebut sangat besar dan berat karena ratusan gerigi dan poros yang dibutuhkan untuk melakukan perhitungan.
g. Tahun 1939
Pada 1939, Dr. John V. Atanasoff dan dibantu oleh Clifford Berry berhasil menciptakan komputer elektronik digital pertama. Sejak saat ini, komputer terus mengalami perkembangan sehingga menjadi semakin canggih. Mengenai sejarah perkembangan komputer ini akan dijelaskan pada bagian berikutnya.
h. Tahun 1973 – 1990
Pada masa ini, istilah internet diperkenalkan dalam sebuah paper tentang TCP/IP. Secara harfiah, internet (interconnected networking) diartikan sebagai rangkaian komputer yang terhubung di dalam beberapa rangkaian. Rangkaian pusat yang membentuk internet diawali pada 1969 sebagai ARPANETyang dibangun oleh ARPA (United States Department of Defense Advanced Research Projects Agency). Beberapa penyelidikan awal yang disumbang oleh ARPANET di antaranya adalah kaedah rangkaian tanpa pusat (decentralised network), teori queueing, dan kaedah pertukaran paket (packet switching).
Pada
1981, National Science
Foundation mengembangkan backbone yang disebut CSNET dengan
kapasitas 56 Kbps untuk setiap institusi dalam pemerintahan.
Pada 1
Januari 1983, ARPANET menukar protokol rangkaian pusatnya, dari NCP ke TCP/IP.
Ini merupakan awal dari Internet yang kita kenal sekarang. Kemudian pada
1986, IETF mengembangkan sebuah server yang berfungsi sebagai alat
koordinasi di antara DARPA, ARPANET, DDN, dan Internet Gateway. Pada
1990-an, internet telah berkembang dan menyambungkan banyak pengguna
jaringan-jaringan komputer yang ada.
i.Tahun 1991 – Sekarang
Sistem bisnis dalam bidang IT pertama kali terjadi ketika CERN memungut bayaran dari para anggotanya untuk menanggulangi biaya operasionalnya. Pada 1992, mulai terbentuk komunitas internet dan diperkenalkannya istilah World Wide Web (www) oleh CERN. Pada 1993, NSF membentuk InterNIC untuk menyediakan jasa pelayanan internet menyangkut direktori dan penyimpanan data sertadatabase (oleh AT&T), jasa registrasi (oleh Network Solution Inc), dan jasa informasi (oleh General Atomics/CERFnet). Pada 1994, pertumbuhan internet melaju dengan sangat cepat dan mulai merambah ke dalam berbagai segi kehidupan manusia dan menjadi bagian yang tidak dapat dipisahkan dari manusia. Pada 1995, perusahaan umum mulai diperkenankan menjadi provider dengan membeli jaringan di backbone. Langkah ini memulai pengembangan teknologi informasi, khususnya internet dan penelitian-penelitian untuk mengembangkan sistem dan alat yang lebih canggih.
B. PERKEMBANGAN KOMPUTER
1. Komputer Generasi pertama
Komputer generasi pertama adalah ENIAC, yang merupakan komputer elektronik pertama didunia yang mempunyai bobot seberat 30 ton, panjang 30 M dan tinggi 2.4 M dan membutuhkan daya listrik 174 kilowatts. Komputer generasi pertama ini menggunakan Tabung hampa udara (vacum-tube) yang terbuat dari kaca untuk penguat sinyal. Namun hal tersebut masih banyak mempunyai kendala seperti: mudah pecah, dan cepat menyalurkan panas.
Sejarah perkembangan konputer generasi pertama memiliki ciri-ciri sebagai berikut :
- Pada
generai ini komputer masih banyak mengeluarkan panas.
- Menggunakan
komponen elektronikanya yang terbuat dari Tabung Hampa Udara (Vacuum
Tube).
- Program
dibuat dalam bahasa mesin (Machine Language), yang programnya tersimpan
dalam memori komputer.
- Utuk
mengoprasikannya pun membutuhkan kekuatan listrik yang cukup besar.
- Kapasitas
yang disediakan untuk penyimpannan data sangat kecil dan terbatas.
- Programnya
masih menggunakan bahasa mesin dengan menggunakan kode 0 dan 1 dalam
urutan tertentu.
- Prosesnya
relatif lambat.
- Mempunyai
Ukuran atau bentuk yang sangat besar sehingga diperlukan sebuah ruangan
yang yang cukup lebar hanya untuk meletakan komputer ini.
- Orientasi
utama pada aplikasi bisnis.
- Menggunakan sistem luar magnetic tape dan magnetic disk.
2. Komputer Generasi kedua
Sejarah perkembangan komputer generasi kedua lahir pada tahun 1960-an, penemuan
transistor sanggat mempenggaruhi perkembangan komputer pada saat itu. Transistor
dapatb menggantikan Tabung hampa udara. Dan hal tersebut tentunya megubah semua
ukuran mesin-mesin elektrik . Transistor mulai digunakan pada komputer sekitar
tahun 1956-an. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik
membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat,
lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding dengan komputer
generasi pertama.
Perkembangan Komputer Generasi kedua ini
memiliki ciri-ciri sebagai berikut :
- Program dapat dibuat dengan bahasa tingkat tinggi (high level language), seperti FORTRAN, COBOL, ALGOL.
- Kapasitas memori utama sudah lumayan besar
- Sirkutinya adalah transistor.
- Ukuran fisik komputer lebih kecil dari komputer generasi pertama
- Tidak membutuhkan terlalu banyak listrik
- berorientasi pada bisnis dan teknik
- Proses operasi sudah cepat
3. Sejarah Perkembangan Komputer Generasi ketiga
Komputer generasi ketiga merupakan sebuah perkembangan yang sangat pesat dari perkembangan komputer yang ada. Komputer generasi ketiga muncul sejak era 1965-1971-an. Transistor yang dianggap tidak effisien lagi membuat para ilmuan mencari alternatif lain dan kemudian di temukan pada batu kuarsa ( Quartz rock ). Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. Hal ini merupakan sebuah inovasi yang dapat mendongkrak munculnya komputer generasi ketiga.
4. Komputer Generasi keempat
Setelah IC ditemukan, perkembangan komputer semakin pesat dan jelas. Pada tahun 1971 chip INTEL 4004 membawa kemajuan besar dalam dunia IC, intel berhasil memasukan semua komponen dalam sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) kedalam sebuah chip tunggal yang sangat kecil, jika sebelumnya IC digunakan untuk mengerjakan pekerjaan tertentu saja maka pada masa ini mikroprosesor dapat diproduksi dan di program untuk menjalankan seluruh kebutuhan yang diinginkan.
Perkembangan Komputer generasi
keempat memiliki ciri-ciri sebagai berikut :
- Dikembangkan
komputer mikro yang menggunakan micro processor dan semiconductor yang
berbentuk chip untuk memori komputer.
- Pada generasi ini komputer sudah memaki Large Scale Integration (LSI)
5. Komputer Generasi Kelima
Sejarah perkembangan komputer generasi kelima adalah komputer yang kita gunakan sekarang ini dimana pada generasi ini ditandai dengan munculnya: LSI (Large Scale Integration) yang merupakan pemadatan ribuan microprocessor ke dalam sebuah microprocesor. Selain itu, juga ditandai dengan munculnya microprocessor dan semi conductor. Perusahaan-perusahaan yang membuat micro-processor di antaranya adalah: Intel Corporation, Motorola, Zilog dan lainnya lagi. Di pasaran bisa kita lihat adanya microprocessor dari Intel dengan model 4004, 8088, 80286, 80386, 80486, dan Pentium. Pentium-4 merupakan produksi terbaru dari Intel Corporation yang diharapkan dapat menutupi segala kelemahan yang ada pada produk sebelumnya, di samping itu, kemampuan dan kecepatan yang dimiliki Pentium-4 juga bertambah menjadi 2 Ghz. Gambar-gambar yang ditampilkan menjadi lebih halus dan lebih tajam, di samping itu kecepatan memproses, mengirim ataupun menerima gambar juga menjadi semakin cepat.
C.
PERANGKAT KOMPUTER
Perangkat
komputer secara garis besar terdiri dari 2 bagian paling utama, yaitu perangkat
lunak (software) dan perangkat keras (Hardware).
A. Perangkat Lunak (software)Perangkat lunak adalah istilah umum untuk data yang diformat dan disimpan secara digital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca dan ditulis oleh komputer. Secara garis besar perangkat lunak komputer juga masih dapat digolongkan menjadi 2 bagian, yaitu:
1). Sistem operasi
Program dasar pada komputer yang menghubungkan pengguna dengan hardware komputer. Sistem operasi yang biasa digunakan adalah Linux, Windows, dan Mac OS. Tugas sistem operasi termasuk (namun tidak hanya) mengatur eksekusi program di atasnya, koordinasi input, output, pemrosesan, memori, serta instalasi software.
A. Perangkat Lunak (software)Perangkat lunak adalah istilah umum untuk data yang diformat dan disimpan secara digital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca dan ditulis oleh komputer. Secara garis besar perangkat lunak komputer juga masih dapat digolongkan menjadi 2 bagian, yaitu:
1). Sistem operasi
Program dasar pada komputer yang menghubungkan pengguna dengan hardware komputer. Sistem operasi yang biasa digunakan adalah Linux, Windows, dan Mac OS. Tugas sistem operasi termasuk (namun tidak hanya) mengatur eksekusi program di atasnya, koordinasi input, output, pemrosesan, memori, serta instalasi software.
2). Sistem Aplikasi
Perangkat lunak aplikasi adalah suatu subkelas perangkat lunak komputer yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna. Biasanya dibandingkan dengan perangkat lunak sistem yang mengintegrasikan berbagai kemampuan komputer, tapi tidak secara langsung menerapkan kemampuan tersebut untuk mengerjakan suatu tugas yang menguntungkan pengguna. Contoh utama perangkat lunak aplikasi adalah pengolah kata, lembar kerja, dan pemutar media.
B.
Perangkat Keras (Hardware)
Perangkat keras komputer adalah semua bagian fisik komputer, dan dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya.
a) CPU (Control Processing Unit)
Salah satu perangkat keras komputer adalah CPU atau cental processing unit, CPU adalah inti dari sistem komputer. Biasanya berbentuk kotak persegi panjang. Di dalam CPU ini banyak komponen elektronik yang memproses informasi. Yang paling penting dari komponen ini adalah unit pemrosesan sentral (CPU), atau mikroprosesor, yang bertindak sebagai “otak” dari komputer Anda.Hampir setiap bagian lain dari komputer Anda terhubung ke unit sistem menggunakan kabel. Kabel plug ke port tertentu, biasanya di bagian belakang unit sistem. Hardware yang bukan merupakan bagian dari unit sistem kadang-kadang disebut perangkat periferal atau perangkat tambahan.Bagian utama CPU ini adalah bagian adalah bagian yang menjadi pusat pengolahan data.
Perangkat keras komputer adalah semua bagian fisik komputer, dan dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya.
a) CPU (Control Processing Unit)
Salah satu perangkat keras komputer adalah CPU atau cental processing unit, CPU adalah inti dari sistem komputer. Biasanya berbentuk kotak persegi panjang. Di dalam CPU ini banyak komponen elektronik yang memproses informasi. Yang paling penting dari komponen ini adalah unit pemrosesan sentral (CPU), atau mikroprosesor, yang bertindak sebagai “otak” dari komputer Anda.Hampir setiap bagian lain dari komputer Anda terhubung ke unit sistem menggunakan kabel. Kabel plug ke port tertentu, biasanya di bagian belakang unit sistem. Hardware yang bukan merupakan bagian dari unit sistem kadang-kadang disebut perangkat periferal atau perangkat tambahan.Bagian utama CPU ini adalah bagian adalah bagian yang menjadi pusat pengolahan data.
1) Processor
Processor disebut juga otak dari komputer semakin bagus tipe processor maka semakin mahal pula komputer, maka processor disebut sebagai inti dari komputer. Fungsi processor adalah untuk memproses semua kegiatan yang dilakukan komputer, yang direquest pengguna.
2). Motherboard
Motherboard adalah papan sirkuit tempat berbagai komponen elektronik saling terhubung seperti pada PC atau Macintosh dan biasa disingkat dengan kata mobo.Motherboard yang banyak ditemui dipasaran saat ini adalah motherboard milik PC yang pertama kali dibuat dengan dasar agar dapat sesuai dengan spesifikasi PC IBM.
3). RAM
RAM (Random Access Memory) adalah memori utama komputer yang berfungsi untuk membaca dan menuliskan data. Dengan keberadaan RAM, maka kita bisa menjalankan 2 aktifitas sekaligus dalam sebuah komputer, yaitu menulis dan membaca data.
4). CMOS
CMOS adalah singkatan dari Complementary Metal Oxide Semiconductor. Dari bentuknya sudah kelihatan, ia merupakan komponen berbentuk IC (integrated circuit) Yang fungsinya menampung setting BIOS dan dapat tetap menyimpan setting-annya selama baterai yang memberikan daya masih bagus.
5). Konektor Casing
Konektor Casing berfungsi untuk menyambungkan tombol/saklar dan indicator pada casing ke motherboard. Pada motherboard yang berbasis Pentium 4, disertakan pula sebuah port konektor tambahan sebesar 12 volt agar prosesor bisa bekerja.
6).
Power Supply
Sesuai dengan namanya power supply ini berfungsi mengalirkan listrik ke setiap
bagian komputer agar dapat berjalan sesuai dengan fungsinya.7). Hardisk
Hardisk adalah sebuah komponen perangkat keras yang menyimpan data sekunder dan berisi piringan magnetis. Harddisk diciptakan pertama kali oleh insinyur IBM, Reynold Johnson di tahun 1956. Harddisk pertama tersebut terdiri dari 50 piringan berukuran 2 kaki (0,6 meter) dengan kecepatan rotasinya mencapai 1.200 rpm (rotation per minute) dengan kapasitas penyimpanan 4,4 MB. Harddisk saat ini sudah ada yang hanya selebar 0,6 cm dengan kapasitas 750 GB.
8). Kipas Pendingin (Heat Sink Fan)
Kipas atau Pendinginan komputer dan yang sering juga disebut pendinginan CPU adalah alat yang dipasang pada bagian dalam komputer untuk mengurangi atau menghilangkan panas dari sebuah komputer.
9) VGA Card
VGA card atau kartu grafis berfungsi sebagai penghubung yang memungkinkan pengiriman data-data grafis antara PC dan perangkat display seperti monitor atau proyektor. Sebagian besar komputer memiliki VGA yang terpisah sebagai kartu ekspansi yang dipasang pada slot motherboard. Namun ada juga komputer yang mempunyai VGA terintegrasi pada motherboard atau pada CPU-nya.
10) NIC (Network Interface Card)
NIC atau kepanjangan dari Network Interface Card atau dalam bahasa Indonesia disebut Kartu Jaringan adalah sebuah kartu yg berfungsi sebagai jembatan dari komputer ke sebuah jaringan komputer. NIC/Kartu Jaringan bersifat fisik adalah NIC/Kartu Jaringan Ethernet, Token Ring, dll. Sedangkan NIC/Kartu Jaringanbersifat Logis adalah loopback adapter, dan dial-up adapter atau disebut juga Network Adapter.
14) SATA Cable
Berfungsi untuk menghubungkan SATA drive (ex. Hard disk) ke motherboard.
15) USB Port
Untuk menghubungkan device yang mensupport Usb,
seperti: Flashdisk, mouse&keyboard USB, harddisk External, Kabel data, Dan perangkat lainnya
C. Perangkat Input Komputer
1). Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file.
2).
Mouse
Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard.
Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard.
3).Monitor
Monitor komputer adalah salah satu jenis soft-copy device, karena keluarannya adalah berupa sinyal elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang tampil di layar monitor. Gambar yang tampil adalah hasil pemrosesan data ataupun informasi masukan. Monitor memiliki berbagai ukuran layar seperti layaknya sebuah televisi.
Monitor komputer adalah salah satu jenis soft-copy device, karena keluarannya adalah berupa sinyal elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang tampil di layar monitor. Gambar yang tampil adalah hasil pemrosesan data ataupun informasi masukan. Monitor memiliki berbagai ukuran layar seperti layaknya sebuah televisi.
4)
Speaker
5) Printer
6) Headset
7) Scanner
Scanner adalah Alat untuk memindah data hardcopy menjadi digital.
5) Printer
6) Headset
7) Scanner
Scanner adalah Alat untuk memindah data hardcopy menjadi digital.
D. PEMANFAATAN SISTEM/TEKNOLOGI INFORMASI
Pemanfaatan IT dalam
perkembangan kehidupan sehari hari memang sangat banyak, terutama untuk
pendidikan, industri, internet, dan berbagai bisnis dan dunia lainnya sangat
lah banyak. Teknologi informasi memiliki peran yang sangat vital terutama untuk
dunia bisnis dan pendidikan. Bisnis tanpa memanfaatkan IT akan cendrung menjadi
kendur dan terancam bangkrut. Banyak pejuang bisnis yang beralih dengan
memanfaatkan teknologi untuk mendukung keberlangsungan dan meningkatkan
keuntungan mereka.
Manfaat
IT dalam membangun suatu individu, perusahaan, bahkan sebuah negara sangat
berdampak besar. Terbukti bahwa IT (Information Technology) dapat mengubah
suatu Individu, perusahaan, bahkan suatu organisasi dan negara seperti membuat
pekembangan dan kemajuan untuk mereka ataupun dapat menjatuhkan mereka secara
mudah.
1. Manfaat
IT Untuk Bisnis dan Perusahaan
Dengan
memanfaatkan IT untuk bisnis akan memberikan dampak yang sangat besar untuk
keberlangsungan perusahaan di dunia. Berikut ada beberapa manfaat penting IT
untuk bisnis dan pada sebuah perusahaan.
- · IT dapat memperluas pangsa pasar.
- · IT dapat meningkatkan efisiensi operasional dan waktu.
- · IT dapat mengurangi biaya produksi dan operasional.
- · IT dapat memberikan keunggulan kompetitif.
- · IT dapat memberikan peluang bisnis baru.
Pemanfaatan
IT untuk mendukung berbagai kebutuhan dan perkembangan organisasi, individu dan
perusahaan tentu akan mendatangkan sesuatu yang positif. Namun perlu diketahui
bahwa IT dapat membuat kita menjadi insan yang lebih berarti dengan
memanfaatkannya untuk hal yang positif. Manfaat IT untuk hal yang positif tentu
akan mendapat banyak dukungan dari berbagai kalangan.
2. Manfaat IT untuk Kehidupan Sehari Hari
Dalam kehidupan sehari hari IT memang memegang peranan penting tidak mengenal dan ada batasan usia, IT menjadi suatu hal yang harus dan menjadi kebutuhan pokok semua individu. IT menjadi bahan utama dalam berbagai kegiatan apapun seperti perkuliahan, belajar mengajar, dan kegiatan lainnya. Berikut adalah berbagai manfaat IT untuk kehidupan sehari hari yang kita perlukan atau yang kita alami sendiri.
2. Manfaat IT untuk Kehidupan Sehari Hari
Dalam kehidupan sehari hari IT memang memegang peranan penting tidak mengenal dan ada batasan usia, IT menjadi suatu hal yang harus dan menjadi kebutuhan pokok semua individu. IT menjadi bahan utama dalam berbagai kegiatan apapun seperti perkuliahan, belajar mengajar, dan kegiatan lainnya. Berikut adalah berbagai manfaat IT untuk kehidupan sehari hari yang kita perlukan atau yang kita alami sendiri.
- · Menambah ilmu pengetahuan.
- · Mempermudah mengerjakan tugas sehari hari.
- · Lebih praktis
- · Menambah jaringan teman.
- · Mendapatkan informasi secara mudah dan gampang.
Dalam
perkembangannya IT juga berguna dalam kehidupan sehari hari untuk membuat orang
lebih makmur dan mendapatkan manfaat lain yang lebih berarti.
Tips Pemanfaatan IT
Tips Pemanfaatan IT
Pemanfaatan
IT haruslah secara bijak dan di Indonesia sendiri telah diatur oleh peraturan
perundang-undangan yang berlaku malalui UU ITE. Perkembangan salah satu produk
IT, seperti Internet menjadikan kita harus waspada. Manfaat internet memang cukup besar bagi
bidang kehidupan, namun ada juga dimanfaatkan oleh orang tidak bertanggung
jawab, yang artinya kita harus lebih waspada.
Pastikan
anda memanfaatkan IT untuk hal-hal yang positif dan jangan pernah mencoba
menyelewengkan kelebihan yang anda miliki melalui teknologi dengan merugikan
atau mencelakai orang lain. Gunakan dan manfaatkan secara bijak untuk masa
depan dan kehidupan sehari hari anda. Berikut adalah tips memanfaatkan IT.
- · Bimbing anak anda dalam penggunaan perangkat IT terutama internet
- · Gunakan untuk hal hal yang positif
- · Analisis terlebih dahulu baru menggunakan secara permanen
- · Tidak menggunakan untuk hal hal berbau negatif
PERKEMBANGAN
PERANGKAT KERAS DAN PERANGKAT LUNAK
A. PEMAHAMAN PERANGKAT KERAS
1.
Input
Device
Input
Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukkan
data atau perintah ke dalam komputer. Perangkat masukkan menerima input dari
luar sistem dapat berupa Signal Input atau Maintanance
Input. Signal Input berupa data yang di masukkan ke dalam sistem
komputer, Maintanance Input berupa program yang di gunakan untuk
mengolah data yang di masukkan.
Output
Device adalah komputer yang berfungsi / perangkat keras komputer yang berfungsi
untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa Hardcopy (hasil
di kertas), Softcopy (ke monitor) atapun berupa suara (voice).
Unit
pemprosesan yang berada dalam komputer adalah Central Processing
Unit(CPU). CPU merupakan otak atau pengatur suatu sistem yang mengolah sehingga
menghasilkan informasi.
Tiga unsur penting dalam CPU, yaitu primary storage, arithmatic logic uinit dancontrol unit.
Tiga unsur penting dalam CPU, yaitu primary storage, arithmatic logic uinit dancontrol unit.
·
Primary
storage adalah ukuran besarnya processor atau biasa
disebut dengan main memory.
·
Arithmatic
logic unit adalah suatu alat yang bertugas melakukan perhitungan dalam
komputer
·
control
unit adalah merupakan suatu alat pengontrolan yang berada dalam komputer
yang memberitahukan unit masukan mengenai jenis data, waktu pemasukan, dan
tempat penyimpanan didalam primary storage. Control unit juga
bertugas memberitahukan kepada arthmatic logic unit mengenai
operasi yang harus dilakukan, tempat data diperoleh, dan letak hasil
ditempatkan
Contoh
gambar Primary storage:
4.
PENYIMPANAN
(Backing Storage)
Adalah suatu wadah untuk menyimpan data pada komputer, sering di sebuh dengan
nama Memori.
Memori
ini juga terdiri atas dua macam, yaitu:
yang pertama, Read only memori (ROM), yaitu memori yang hanya bisa dibaca saja, tidak dapat dihapus, dirubah dan sudah diisi oleh pabrik pembuat komputer (bawaan). isi ROM diperlukan pada saat komputer dihidupkan. sebagian perintah yang ada di ROM akan dipindahkan ke RAM. perintah yang ada di ROM antara lain: perintah untuk membaca sistem operasi dari disk, perintah untuk mencetak semua peralatan yang ada di unit sistem dan perintah untuk menampilkan pesan di layar. Isi ROM tidak akan hilang meskipun tidak ada aliran listrik. tapi pada saat sekarang ini ROM telah mengalami perkembangan dan banyak macamnya, antara lain:
Digunakan untuk mengendalikan peralatan tambahan di suatu sistem komputer.
yang pertama, Read only memori (ROM), yaitu memori yang hanya bisa dibaca saja, tidak dapat dihapus, dirubah dan sudah diisi oleh pabrik pembuat komputer (bawaan). isi ROM diperlukan pada saat komputer dihidupkan. sebagian perintah yang ada di ROM akan dipindahkan ke RAM. perintah yang ada di ROM antara lain: perintah untuk membaca sistem operasi dari disk, perintah untuk mencetak semua peralatan yang ada di unit sistem dan perintah untuk menampilkan pesan di layar. Isi ROM tidak akan hilang meskipun tidak ada aliran listrik. tapi pada saat sekarang ini ROM telah mengalami perkembangan dan banyak macamnya, antara lain:
- PROM
(Programable ROM)
yaitu ROM yang dapat kita program kembali dengan catatan hanya boleh satu kali perubahan, setelah itu tidak dapat diprogram.
- RPROM
(Re-Programable ROM)
merupakan perkembangan dari versi prom dimana kita dapat melakukan perubahan berulangkali sesuai dengna yang diinginkan.
- EPROM (Erasable Program ROM)merupakan ROM yang dapat kita hapus dan program kembali, tapi cara penghapusannya dengan menggunakan sinar ultraviolet.
- EEPROM
(Electrically Erasable Program ROM)
perkembangan mutakhir dari ROM dikita dapat mengubah dan menghapus program ROM dengan menggunkan teknik elektrik.
- EEPROMIni merupakan jenis yang paling banyak digunakan saat ini.yang kedua, Random Access Memory (RAM), yaitu memori yang berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu (power on) jika komputer kita matikan, maka seluruh data yang tersimpan dalam RAM akan hilang. Tujuan dar RAM ini adalah mempercepat pemrosesan data pada komputer.
Digunakan untuk mengendalikan peralatan tambahan di suatu sistem komputer.
B. PEMAHAMAN
KOMPONEN PERANGKAT LUNAK
·
EVOLUSI PERANGKAT LUNAK
1. ERA PIONER
Pada era ini bentuk perangkat
lunak adalah merupakan sambungan kabel ke antar bagian dalam komputer. Cara
lain mengakses komputer adalah menggunakan punched cara yaitu kartu yang di
lobangi penggunaan komputer saat ini masih di gunakan secara langsung. Sebuah
program untuk sebuah mesin untuk tujuan tertentu. Pada era ini, perangkat lunak
merupakan satu kesatuan dengan perangkat keras lainnya, penggunaan komputer
secara langsung dan hasil yang selesai di kerjakan oleh komputer berupa baris
instruksi yang secara berurut di proses.
2.
ERA
STABIL
Pada era stabil penggunaan
komputer sudah banyak digunakan, tidak hanya oleh kalangan peneliti dan akademi
saja, tetapi juga oleh kalangan industri/perusahaan. Pada era ini perusahaan
perangkat lunak bermunculan, dan sebuah perangkat lunak dapat menjalankan
beberapa fungsi dari ini perangkat lunak mulai bergeser menjadi sebuah produk.
Baris-baris perintah perangkat
lunak yang di jalankan oleh komputer bukan satu-satu lagi,tetapi sudah banyak
proses yang dilakukan secara serempak (multi tasking). Sebuah perangkat lunak
mampu menyelesaikan banyak perngguna secara cepat dan langsung. Pada era ini
mulai dikenal sistem basisdata, yang memisah antara program dan data.
3.
ERA
MIKRO
Sejalan dengan semakin luasnya
perkembangan PC dan jaringan komputer, perangkat lunak juga berkembang untuk
memenuhi kebutuhan perorrangan. Perangkat lunak dapat dibedakan menjadi
perangkat lunak sistem yang bertugas menangani internal dan perangkat lunak
aplikasi yang digunakan secara langsung oleh penggunanya untuk keperluan
tertentu. Automatisasi yang ada di dalam perangkat lunak mengarah ke suatu
jenis kecerdasan buatan.
4.
ERA
MODERN
Saat ini perangkat lunak sudah
terdapat dimana-mana. Sebuah komputer genggampun sudah dilengkapi dengan
perangkat lunak yang dapat di singkronkan dengan komputer.
Bahkan peralatan seperti
telephone, tv, mesin cuci, dan microwave telah ditanamkan perangkat lunak untuk
mengatur operasi peralatan tersebut. Pembuatan sebuah perangkat lunak bukan
lagi pekerjaan segelintir orang, tetapi telah menjadi pekerjaan banyak orang,
dengan beberapa tahapan proses yang melibatkan berbagai disiplin ilmu dalam
perancangannya. Tingkat kecerdasan yang ditujukan oleh perangkat lunak semakin
meningkat, selain permasalahan teknis, perangkat lunak sekarang mulai mengenal
suara dan gambar.
·
KLASIFIKASI PERANGKAT LUNAK
A. PERANGKAT LUNAK SISTEM
1. BAHASA PEMROGRAMAN
1.
Bahasa
pemrograman C (kategori tingkat tinggi)
Dibuat
untuk memprogram sistem dan jaringan komputer namun bahasa ini juga sering
digunakan dalam mengembangkan software aplikasi. C juga banyak dipakai oleh
berbagai jenis platform sistem operasi dan arsitektur komputer, bahkan terdapat
beberepa compiler yang sangat populer telah tersedi.
2. . Bahasa
pemograman JAVA (kategori tingkat tinggi)
Java
adalah bahasa pemrograman yang dapat dijalankan di
berbagai komputer termasuk telepon genggam. Java tidak boleh
disalahpahami sebagai JavaScript. JavaScript adalah bahasa scripting yang
digunakan oleh web browser.
3. Bahasa
pemograman PYTHON
Python
adalah bahasa pemrograman dinamis yang mendukung pemrograman
berorientasi obyek. Python dapat digunakan untuk berbagai keperluan
pengembangan perangkat lunak dan dapat berjalan di berbagai
platform sistem operasi.
4.
Bahasa
pemograman RUBY
Ruby
adalah bahasa skripting yang berorientasi obyek. Tujuan dari ruby
adalah menggabungkan kelebihan dari semua bahasa-bahasa pemrograman scripting
yang ada di dunia. Ruby ditulis dengan bahasa pemrograman C dengan kemampuan
dasar sepertiPerl dan Python.
5.
Bahasa
pemograman SQL (kategori tingkat tinggi)
SQL
(Structured Query Language) adalah sebuah bahasa yang dipergunakan
untuk mengakses data dalam basis data relasional. Bahasa
ini secara de facto merupakan bahasa standar yang digunakan dalam
manajemen basis data relasional. Saat ini hampir semua server basis
data yang ada mendukung bahasa ini untuk melakukan manajemen datanya.
6.
Bahasa
pemograman ColdFusion
ColdFusion
adalah server aplikasi dan framework pengembangan perangkat
lunak yang digunakan untuk pengembangkan perangkat lunak komputer,
khususnya situs webdinamis.
7.
Bahasa
pemograman PHP (kategori tingkat tinggi)
PHP
adalah bahasa pemrograman script yang paling banyak dipakai saat ini. PHP
pertama kali dibuat oleh Rasmus Lerdorf pada tahun 1995. Pada waktu itu PHP
masih bernama FI (Form Interpreted), yang wujudnya berupa sekumpulan script
yang digunakan untuk mengolah data form dari web.
8.
Bahasa
pemograman HTML (kategori tingkat tinggi)
HyperText
Markup Language (HTML) adalah sebuah bahasa markup yang digunakan untuk membuat
sebuah halaman web dan menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah browser
Internet.
9.
Bahasa
pemograman COBOL
COBOL
(singkatan dari Common Business Oriented Language) adalah
sebuah bahasa pemrograman generasi ketiga. Sesuai dengan namanya,
maka bahasa COBOL mempunyai fungsi menyelesaikan masalah-masalah yang
berhubungan dengan perdagangan, seperti sistem pengelolaan keuangan, laporan
pengeluaran sebuah perusahaan dan lain-lain.
Bahasa pemograman MICROSOFT VISUAL BASIC (kategori tingkat tinggi)
Bahasa pemograman MICROSOFT VISUAL BASIC (kategori tingkat tinggi)
Visual
Basic (sering disingkat sebagai VB saja) merupakan sebuah bahasa
pemrograman yang menawarkan Integrated Development Environment (IDE)
visual untuk membuat program perangkat lunak berbasis sistem
operasi Microsoft Windows dengan menggunakan model pemrograman (COM),
Visual Basic merupakan turunan bahasa pemrograman BASIC dan
menawarkan pengembangan perangkat lunak komputerberbasis grafik dengan
cepat.
Bahasa pemograman VISUAL C++ (kategori tingkat tinggi)
Bahasa pemograman VISUAL C++ (kategori tingkat tinggi)
Visual
C++ adalah sebuah produk Integrated Development Environment (IDE)
untukbahasa pemrograman C dan C++ yang
dikembangkan Microsoft. Visual C++ merupakan salah satu bagian dari
paket Microsoft Visual Studio.
Bahasa pemograman DELPHI (kategori tingkat tinggi)
Bahasa pemograman DELPHI (kategori tingkat tinggi)
Umumnya
delphi lebih banyak digunakan untuk pengembangan
aplikasi desktop danenterprise berbasis database, tapi
sebagai perangkat pengembangan yang bersifat general-purpose ia juga mampu dan
digunakan dalam berbagai jenis proyek pengembangan software.
Bahasa pemograman C++ (kategori tingkat tinggi)
Bahasa pemograman C++ (kategori tingkat tinggi)
C++
merupakan bahasa pemrograman yang memiliki sifat Pemrograman berorientasi
objek, Untuk menyelesaikan masalah, C++ melakukan langkah pertama dengan
menjelaskan class-class yang merupakan anak class yang dibuat sebelumnya
sebagai abstraksi dari object-object fisik, Class tersebut berisi keadaan
object, anggota-anggotanya dan kemampuan dari objectnya, Setelah beberapa Class
dibuat kemudian masalah dipecahkan dengan Class.
Bahasa Pemrograman ASP
Bahasa Pemrograman ASP
ASP
adalah singkatan dari Active Server Pages yang merupakan salah satu bahasa
pemograman web untuk menciptakan halaman web yang dinamis. ASP merupakan salah
satu produk teknologi yang disediakan oleh Microsoft. ASP bekerja pada web
server dan merupakan server side scripting.
Bahasa Pemrograman XML
Extensible
Markup Language (XML) adalah bahasa markup serbaguna yang direkomendasikan W3C
untuk mendeskripsikan berbagai macam data. XML menggunakan markup tags seperti
halnya HTML namun penggunaannya tidak terbatas pada tampilan halaman web saja. XML
merupakan suatu metode dalam membuat penanda/markup pada sebuah dokumen.
Bahasa Pemrograman WML
Bahasa Pemrograman WML
WML
adalah kepanjangan dari Wireless Markup Language, yaitu bahasa pemrograman yang
digunakan dalam aplikasi berbasis XML (eXtensible Markup Langauge). WML ini
adalah bahasa pemrograman yang digunakan dalam aplikasi wireless. WML merupakan
analogi dari HTML yang berjalan pada protocol nirkabel.
Bahasa Pemrograman PERL
Bahasa Pemrograman PERL
Perl
adalah bahasa pemrograman untuk mesin dengan sistem operasi Unix (SunOS, Linux,
BSD, HP-UX), juga tersedia untuk sistem operasi seperti DOS, Windows, PowerPC,
BeOS, VMS, EBCDIC, dan PocketPC. PERL merupakan bahasa pemograman yang mirip
bahasa pemograman C.
Bahasa Pemrograman CFM
Bahasa Pemrograman CFM
Cfm
dibuat menggunakan tag ColdFusion dengan software Adobe ColdFusion / BlueDragon
/ Coldfusion Studio. Syntax coldfusion berbasis html.
Bahasa Pemrograman Javascript (kategori tingkat tinggi)
Bahasa Pemrograman Javascript (kategori tingkat tinggi)
Javascript
adalah bahasa scripting yang handal yang berjalan pada sisi client. JavaScript
merupakan sebuah bahasa scripting yang dikembangkan oleh Netscape. Untuk
menjalankan script yang ditulis dengan JavaScript kita membutuhkan
JavaScript-enabled browser yaitu browser yang mampu menjalankan
JavaScript.
Bahasa Pemrograman CSS
Bahasa Pemrograman CSS
Cascading
Style Sheets (CSS) adalah suatu bahasa stylesheet yang digunakan untuk mengatur
tampilan suatu dokumen yang ditulis dalam bahasa markup. Penggunaan yang paling
umum dari CSS adalah untuk memformat halaman web yang ditulis dengan HTML dan
XHTML. Walaupun demikian, bahasanya sendiri dapat dipergunakan untuk semua
jenis dokumen XML termasuk SVG dan XUL. Spesifikasi CSS diatur oleh World Wide
Web Consortium (W3C).
2. SISTEM OPERASI
1.
WINDOWS
Microsoft Windows atau yang lebih
dikenal dengan sebutan Windows adalah keluarga sistem operasi. yang
dikembangkan oleh Microsoft, dengan menggunakan antarmuka pengguna grafis.
Sistem operasi Windows telah berevolusi dari MS-DOS, sebuah sistem operasi yang
berbasis modus teks dan command-line. Windows versi pertama, Windows Graphic
Environment 1.0 pertama kali diperkenalkan pada 10 November1983, tetapi baru
keluar pasar pada bulan November tahun 1985, yang dibuat untuk memenuhi
kebutuhan komputer dengan tampilan bergambar. Windows 1.0 merupakan perangkat
lunak 16-bit tambahan (bukan merupakan sistem operasi) yang berjalan di atas
MS-DOS (dan beberapa varian dari MS-DOS), sehingga ia tidak akan dapat berjalan
tanpa adanya sistem operasi DOS. Versi 2.x, versi 3.x juga sama. Beberapa versi
terakhir dari Windows (dimulai dari versi 4.0 dan Windows NT 3.1) merupakan
sistem operasi mandiri yang tidak lagi bergantung kepada sistem operasi MS-DOS.
Microsoft Windows kemudian bisa berkembang dan dapat menguasai penggunaan
sistem operasi hingga mencapai 90%.
2.
LINUX
Linux sebagai sistem operasi
dengan menyusul pembangunan sebagai 'bebas' perangkat lunak open source, yang
telah meningkatkan popularitas dan permintaan antara rumah dan perusahaan
perangkat lunak komputer user. Dengan affor dan ceyang penuh fungsi komputer
desktop solusi Linux adalah membuktikan untuk menjadi besar persaingan dengan
Microsoft Windows dan Apple Macintosh sistem operasi. Linux adalah lagi yang
cepat dan sistem operasi, dengan kemampuan untuk mengakomodasi beberapa
pengguna, bertindak sebagai server Internet, dan dukungan yang mudah
menggunakan antarmuka grafis. Memulai dengan Linux namun telah diidentifikasi
sebagai tugas menakutkan karena merupakan salah satu tampilan yang nampaknya di
pertama sekilas, kompleks untuk mata yang tak terlatih. Akibatnya, pendidikan
telah menjadi Linux tersedia secara luas dan dapat diakses oleh mata tak
terlatih. Hal ini memungkinkan mereka untuk mendapatkan sistem operasi Linux
intim pengetahuan dan keterampilan yang dibutuhkan untuk menggunakan perangkat
lunak komputer efektif.
3.
DOS
DOS adalah sistem operasi yang
menggunakan interface command-line yang digunakan para pengguna komputer pada
dekade tahun 1980-an. Untuk fasilitas booting komputer dan menjalankan beberapa
aplikasi software, misalnya WS dan Lotus. Masih banyak fungsi DOS yang
digunakan pada zaman sekarang, terutama dalam menyelesaikan beberapa
troubleshooting pada hardware komputer. Walaupun bisa juga dilakukan pada
sistem operasi berbasis GUI.
4.
UNIX
UNIX adalah sebuah sistem operasi
komputer yang diawali dari project Multics (Multiplexed Information and
Computing Service) pada tahun 1965 yang dilakukan American Telephone and
Telegraph AT&T, General Electric (GE), dan Institut Teknologi Massachusetts
(MIT), dengan biaya dari Departemen Pertahanan Amerika (Departement of Defence
Advenced Research Project, DARPA atau ARPA), UNIX didesain sebagai Sistem
operasi yang portable, multi-tasking dan multi-user
5.
MAC
OS
Mac OS adalah singkatan dari
Macintosh Operating System. Mac OS adalah sistem operasi komputer yang dibuat
oleh Apple Computer khusus untuk komputer Macintosh dan tidak kompatibel dengan
PC berbasis IBM. Diperkenalkan pada tahun 1984, Mac OS sejak tahun 2006 telah
memiliki kompatibilitas dengan arsitektur PowerPC maupun x86.
3. UTILITY
1. Program
Utilitas Internal (bawaan)
Utility internal adalah utility yang sudah ada pada Windows, secara default sudah terinstall pada saat selesai menginstall Windows.
Utility internal adalah utility yang sudah ada pada Windows, secara default sudah terinstall pada saat selesai menginstall Windows.
Contoh
program utilitas internal:
a.
File
Manager
File
Manager adalah Program utilitas yang melakukan fungsi-fungsi yang berkaitan
dengan manajemen file, seperti memformat dan menyalin disk, menampilkan
daftar file, memeriksa jumlah ruang yang digunakan dan ruang kosong pada media
penyimpanan, mengorganisasikan, merename, menghapus, memindahkan dan
mengurutkan file-file.
Contoh
: windows explorer.
Windows
Explorer merupakan suatu aplikasi bawaan windows os untuk menjelajahi semua
file yang ada di komputer. baik untuk masuk ke system atau ke file data. ini
disesuaikan dengan namanya explorer yang berarti penjelajah.
Fungsi :
·
Menyembunyikan
dan menampilkan file (sytem, data, image dll)
·
Merubah
nama folder, file, aplikasi, dll (klik 2x tetapi tidak berurutan atau klik
kanan file/folder tsb pilih rename)
·
Mempermudah
untuk crack software, meletakkan script crack ke program file/aplikasi data.
·
Mencari
file yang lupa letaknya dimana, atau nama file yang lupa.
·
Cara
singkat menampilkan file/edit file atau data. Jika file doc tinggal double
click file tsb.daripada membuka word terus open,cari nama file, terlalu ribet.
·
mempermudah
copy paste sebuah file (transfer data)
·
Mempermudah
burning cd dari sebuah file. Untuk win7 tinggal copy file ke media di optical
drive.
·
Dll.
b.
Personal
Firewall
Personal
Firewall adalah program utiltas yang berfungsi untuk mendeteksi dan melindungi
komputer dari usaha computer lain untuk masuk ke komputer tanpa izin. Personal
Firewall untuk mendeteksi dan mengamankan personal computer dari
instruksi-instruksi yang tidak dikenal (unauthorized intrusions).
Contoh
: Windows Firewall
Fungsi :
·
untuk
melindungi sebuah komputer yang terhubung ke jaringan dari akses yang tidak
dikehendaki.
·
firewall
dapat mencegah atau memblok pengguna komputer lain untuk masuk (melalui
jaringan Internet) ke dalam isi dari komputer user. Karena jika mereka dapat
masuk ke dalam jaringan lokal di dalam komputer si user, tentunya mereka dapat
dengan seenaknya untuk mengakses atau melihat isi di dalam komputer seperti
file-file atau yang lainnya.
·
Bahkan
mereka dapat mencuri dan mengacak-acak data-data di dalam komputer. Lebih
bahayanya hal ini terjadi dalam keadaan si user tidak mengetahui para pengguna
jahat di jaringan internet telah menyusup ke dalam komputer.
c.
Disk
Defragmenter
Disk
Defragmenter adalah program utilitas yang menata kembali file-file dan ruang-ruang
kosong pada hardisk komputer agar sistem operasi dapat mengakses data dan
program dapat berjalan ledih cepat.
Contoh:disk defragment
Pada Windows
7, microsoft
mendesign ulang penanganan proses dan antar muka grafis dari disk defragment
pada hard disk drive. Versi ini lebih memberikan
kontrol dan fitur yang lebih banyak dari pada saat menggunakannya tool ini pada
windows sebelumnya. Beberapa fitur seperti penjadwalan proses defrag dan
keleluasaan penggunaan ditambahkan pada disk defragment windows 7.
Fungsi
·
Disk
defragmenter akan menata ulang struktur penempatan data pada hard disk dan akan
mengurutkannya sesuai dengan alphabetic mulai dari track awal sampai track
akhir. Dengan begitu, proses pembacaan data melalui head pada disk akan lebih
cepat dari sebelumnya karena head tidak perlu lagi meloncat dari satu track ke
track lain untuk membaca data.
·
Kalau
di logika kan seperti ini. Anda punya kertas bertumpuk di meja kerja, yang
kondisinya berserakan dan tak berurutan yang diakibatkan kegiatan kerja anda sehari-hari.
Proses disk defragmenter akan menata ulang kertas-kertas tersebut dan
mengurutkannya sesuai dengan nomor halaman, judul dan membuatnya tertata rapi
di meja kerja anda.
d. Utilitas Backup
Utilitas
back up adalah suatu program utilitas yang memungkinan pengguna untuk menyalin
atau membackup file-file terpilih atau seluruh hard disk ke media lain seperti
CD, DVD, dll. Backup Utility untuk melakukan duplikasi file-file yang dipilih
atau seluruh hard disk ke disk atau tape. Umumnya melakukan compress files
pada saat melakukan backup sehingga membutuhkan tempat lebih kecil.
e.
Utilitas
Diagnostik
Utilitas
Diagnotik adalah untuk mengumpulkan informasi teknis mengenai hardware dan
software tertentu dari komputer kemudian membuat laporan yang menggarisbawahi
masalah-masalah yang teridentifikasi.
f.
Image
Viewer
Contoh :Windows
photo viewer
Fungsi :
·
Menampilkan
foto / gambar berbasis jpg, jpeg, png, dsb.
g.
Disk
Scanner
Fungsi:
·
Untuk
memeriksa hardisk dan mencari kemungkinan ada nya error pada setiap permukaan
piring hardisk dan kemudain memperbaikinya secara otomatis .
h. Uninstaller
Uninstaller
adalah program utilitas untuk menghapus program dan berkas-berkas yang
berkaitan dengan file sistem.
Fungsi :
·
Fungsi
utamnya adalah menhilangkan atau meremove program aplikasi / software yang
terinstall di komputer.
·
Terlalu
banyak program yang terinstall akan menyebabkan komputer jadi lambat. Oleh karena itu diperlukan
meng-uninstall program-program yang tidak penting atau tidak terpakai. .
i. Screen saver
Fungsi :
·
Selain
bersifat estetis, screensaver mempunyai fungsi lain yang penting. Monitor CRT
juga televisi menggunakan fosfor untuk menampilkan gambar. Kalau monitor
menampilkan gambar yang sama untuk beberapa saat, maka ada fosfor yang menyala
terus menerus. Hal ini dapat mengakibatkan monitor bermasalah yaitu gambar
menjadi redup atau kurang jelas. Lain halnya jika monitor LCD atau LED yang
sudah dilengkapi dengan energy saving, maka screensaver tidak terlalu
dibutuhkan lagi.
j.
Kriptografi
Utilitas
Kriptografi
Utilitas dapat membantu dalam mengkonversi ke dalam kode bahasa biasa dan juga
mengkonversi kode ke dalam bahasa biasa. Oleh karena itu, berguna dalam
mengenkripsi dan mendekripsi file.
Contoh
Kriptografi Utilitas : Calculator Programer
2. Program
Utilitas External (Bukan Bawaan)
Utility
External adalah utility yang bukan bawan Windows, harus menginstall terlebih
dahulu.
Contoh
program utilitas:
a. Registry
Cleaner
Contoh
program : Ccleaner
- · CCleaner adalah freeware utility yang berfungsi untuk membersihkan registry, chace, ataupun history di komputer secara aman. Pembersihan terhadap registry pada sebuah komputer akan berdampak baik, khususnya dari segi kinerja yang akan semakin maksimal.
b.
Anti virus (Virus Scanner)
· Cara
kerja Anti Virus
Antivirus
memiliki database yang memuat sebuah file/berkas yang menyimpan data-data
tentang informasi virus. Database ini biasa disebut Virus Signature atau Virus
Definition.
Pemindaian
virus atau scanning terhadap data anda dapat dikenali melalui Virus Signature,
kenapa? Karena antivirus mendeteksi suatu file yang mencurigakan kemudian
mencocokkan secara otomatis ke dalam database (Virus Signature) tersebut apakah
ini mr.virus atau bukan. Semua bergantung kepada signature ini sehingga
signature harus sering di update, sebab setiap detiknya banyak jenis virus baru
yang siap mengancam computer.
Kapersky
Anti Virus
Fungsi :
- · Untuk melindungi, mencegah, mendeteksi dan menghilangkan perangkat lunak jahat, seperti virus komputer, Trojan dan sebagainya yang mungkin dapat menghapus file, memperlambat kerja komputer, atau mencuri data pribadi. Bahkan kapersky mampu mendeteksi threat, membersihkan program-program yang tidak perlu, pembaruan secara otomatis, peringatan, perlindungan terhadap email masuk, perlindungan terhadap perpesanan instan, dan pemblokiran iklan pop-up.
c. Spyware
Remover
Spyware
Blaster
Fungsi :
- · Mencegah instalasi ActiveX yang berbasis spyware, adware, malware, browser hijackers, dan dialers.
- · Mencegah spyware dan tracking via cookies
- · Menolak situs-situs yang dianggap berbahaya dan mengandung script jahat
- · Mencegah akan terinstallnya program PUP dan lainnya
- · Memblock aksi keylogger atau tarcking
- · Melarang kerja aplikasi yang mencurigakan
d. Internet
Filter
K9 Web
Protection
Fungsi :
- · Perlindungan terhadap malware secara real-time— Membantu mengidentifikasikan dan memblok konten yang ilegal maupunyang tidak diinginkan secara real-time, termasuk situs yang terinfeksi malware. Pengguna juga mendapat manfaat dari layanan Web Pulse Cloud , yang merupakan komunitas yang tumbuh lebih dari 62 juta pengguna jasa yang menyediakan lebih dari enam miliar konten web real-timerating per hari.
- · Perlindungan yang berkelanjutan tanpa memperlambat komputer — Caching merupakan metode yang digunakan oleh web browser untuk meyimpan data yang sering digunakan, dimana dapat meningkatkna efisiensi dengan mengurangi jumlah informasi yang di requestsecara langsung ke internet. K9 Web Protection menggunakan sistem teknologi caching Blue Coat’s yang unik sehingga penjelajahan dengan menggunakan internet tetap dapat dilakukan dengan cepat tanpa memperlambat komputer.
e. Kompresi
file
Winrar.
Fungsi :
- · Fungsi utamnya adalah dapat mengkompres ukuran file menjadi lebih kecil sehingga jika ingin men-download file dengan koneksi internet yang lambat maka proses download tidak akan memakan waktu yang lama.
- · Selain itu WinRar juga berguna untuk memotong file/ spit file yang ukurannya besar misalnya file movie, jadi sewaktu ada orang yang mendownloadnya maka tidak akan kesusahan karena terlalu lama menunggu bahkan kadang-kadang proses download gagal ditengah jalan.
- · WinRar juga dapat dijadikan sebagai software yang dapat mengepack beberapa file dan menjadikannya hanya satu file Rar saja. Misalnya dokumen yang akan dikirim melalui email, jika dokumen tersebut berjumlah banyak, maka kita dapat menjadikannya satu file Rar dan kemudian nanti pada saat di download kita tinggal meng-ekstraknya kembali.
f. CD/DVD
burning
Contoh
software :
1. Nero
2014
Ada
sembilan program dan satu akses untuk download dalam paket Nero 2014 ini.
Kesembilan program tersebut adalah Nero MediaHome, Nero Video, Nero Burning
ROM, Nero BackItUp, Nero Media-Browser, Nero Recode, Nero Express, Nero
ResqueAgent, dan Nero Blu-ray Player. Satu akses download, yaitu Creative
Content ditujukan untuk men-download beragam template, theme, dan desain untuk
program-program Nero. Tiga program kecil dalam bagian Tools juga dapat di
gunakan untuk kebutuhan file-file multimedia, yaitu Nero WaveEditor, Nero
SoundTrax, dan Nero CoverDesigner.
Fungsi :
·
Sebagai
alat untuk membakar data pada keping CD, DVD hingga Blue Ray.
2. ImgBurn
Fungsi :
·
ImgBurn
adalah software gratis yang berfungsi untuk membakar CD / DVD gambar dengan
cara mudah. Sesuai dengan tampilannya yang menarik, ImgBurn memiliki
fleksibelitas yang tinggi untuk berbagai macam merk CD/DVD drive, juga
mendukung banyak sekali format image yang bisa langsung dibakar, seperti BIN,
CCD, CDI, CUE, DI, DVD, GI, IMG, ISO, MDS, NRG.
·
Fungsi
lain yang tak kalah penting dari ImgBurn adalah sebagai alat untuk membackup
file atau folder yang ada di hard disk, jadi file atau folder bisa kita simpan
sebagai image file dalam bentuk .iso yang suatu saat bisa kita burn, atau
simpan di dalam hard disk dan suatu saat bisa kita extract ketika kita
membutuhkan.
B. PERANGKAT LUNAK APLIKASI
1. APLIKASI OFFICE
1.
Microsoft
Office
Microsoft Office merupakan
paket aplikasi perkantoran yang dikembangkan oleh Microsoft
Corporation yang ditujukan untuk pengguna sistem
operasi Windows dan Macintosh, akan tetapi untuk para pengguna
sistem operasi Linux biasanya menggunakan aplikasi Wine
Emulator untuk menjalankan aplikasi ini agar berjalan baik di Linux.
Di dalam bundling ini terdapat
beberapa aplikasi berikut:
- · Microsoft Word sebagai aplikasi word processor.
- · Microsoft Excel sebagai aplikasi pengolah Spreadsheet.
- · Microsoft PowerPoint untuk pengolah dan editing presentasi.
- · Microsoft Outlook sebagai aplikasi pengatur Email.
- · Microsoft OneNote untuk manajemen catatan pribadi.
- · Microsoft Publisher untuk membuat Flyer, Brosur dan macam-macam publikasi cetak.
- · Microsoft Access untuk mengolah Basis Data Relasional (RDBMS).
Kelebihan Microsoft Office:
- · Support yang baik .
- · Tool yang selalu diperbarui.
- · Terdapat banyak fitur yang mumpuni karena dikembangkan secara professional.
Kekurangan Microsoft Office:
- · Berbayar secara bulanan.
- · Source yang tidak terbuka.
2.
Apache
Openoffice
Openoffice dikembangkan
oleh Apache Software Foundation yakni sebuah perusahaan berbasis
komunitas dari berbagai pengembang diseluruh dunia yang mengembangkan perangkat
lunak berlisensi Apache. Untuk menggunakan paket
aplikasi Openoffice cukup hanya dengan biaya internet yang digunakan
untuk mengunduh aplikasi instalasi Openoffice saja dikarenakan
perangkat lunak ini gratis untuk biaya penggunaannya. Aplikasi ini dapat
digunakan dan berjalan baik untuk sistem operasi
baik Windows, Macintoshmaupun Linux.
Di
dalam Openoffice terdapat beberapa program berikut:
- · Openoffice Writer sebagai perangkat lunak pengolah kata.
- · Openoffice Calc yang dapat mengolah spreadsheet.
- · Openoffice Impress untuk membuat presentasi.
- · Openoffice Base untuk manajemen basis data relasional.
- · Openoffice Draw untuk memanipulasi gambar digital.
- · Openoffice Math untuk mengolah rumus matematika yang nantinya dapat digunakan di aplikasi Openoffice yang lain.
Kelebihan Openoffice:
- · Source terbuka (Opensource).
- · Penggunaannya gratis.
Kekurangan Openoffice:
- · Membutuhkan daya memori komputer tinggi(rakus penggunaan memori)
3.
Libreoffice
Libreoffice merupakan paket
aplikasi office yang mendukung format ODF(Dokumen bersifat
terbuka) dikembangkan oleh The Document Foundation dan bertujuan agar
penggunanya dapat menggunakan format tersebut tanpa keterharusan untuk
mencantumkan hak cipta kepada suatu pihak. Sama dengan Openoffice, untuk
penggunaan Libreoffice user tidak perlu mengeluarkan dana karena
aplikasi ini gratis, bahkan anda dapat menggandakan dan mendistribusikannya
secara gratis. LibreOffice dikembangkan oleh komunitas yang turut
mengembangkan OpenOffice sebelum dibeli oleh Oracle, jadi sudah
sewajarnya jika fitur-fitur yang ada pada Openoffice terdapat pada
LibreOffice.
Dalam paketan Libreoffice terdapat
beberapa program berikut ini:
- · Writer sebagai perangkat lunak pengolah kata.
- · Calc yang dapat mengolah spreadsheet.
- · Impress untuk membuat presentasi.
- · Base untuk manajemen basis data relasional.
- · Draw untuk memanipulasi gambar digital.
- · Math untuk mengolah rumus matematika.
Kelebihan Libreoffice:
- · Source terbuka (Opensource).
- · Penggunaannya gratis.
Kekurangan Libreoffice:
- · Membutuhkan daya memori komputer tinggi(rakus penggunaan memori)
4.
Google
Doc
Google Doc merupakan aplikasi Office-suite yang
ada pada fitur Google App milik perusahaan raksasa Google,
Aplikasi ini dijalankan melalui browser secara online. Untuk penggunaanya
gratis namun dengan ketentuan anda harus memiliki akun Google dan
menggunakan fasilitasnya melalui jaringan online. Memiliki
fitur collaboration yang memungkinkan para penggunanya berkolaborasi
untuk membuat sebuah dokumen yang dapat dimodifikasi oleh beberapa user.
Google Doc memiliki banyak
aplikasi yang dapat mendukung kepentingan editing dokumen diantaranya:
- · Google Doc yang dapat digunakan sebagai aplikasi pengolah kata (word processing).
- · Google Spreadsheet untuk mengolah data dalam bentuk spreadsheet.
- · Google Slide untuk membuat presentasi dalam bentuk slide.
- · Google Form untuk membuat formulir.
- · Google Drawing untuk editing gambar digital.
Kelebihan Google Doc:
- · Dengan menggunakan satu akun Google anda dapat menggunakan berbagai aplikasi secara tersinkron.
- · Gratis
- · Fitur collaboration yang memungkinkan para pengguna untuk bersama-sama membuat satu dokumen yang dikerjakan dalam waktu yang sama.
- · Support semua platform yang mendukung jaringan online melalui browser.
Kekurangan Google Doc:
- · Mengharuskan penggunanya mengakses aplikasi secara online
5.
Kingsoft
Office
Kingsoft office adalah
aplikasi office yang dikembangkan oleh perusahaan Kingsoft, yang
mendukung berbagai macam platform sistem operasi seperti Linux,
Windows, Android dan IOS. Untuk Aplikasi ini memiliki 3 versi yakni
Gratis, berbayar untuk personal dan berbayar untuk bisnis. Meskipun Fitur Pro tidak
diaktifkan pada versi berbayar, fitur fitur yang terdapat pada versi gratis
dapat dibilang mumpuni dan tidak kalah saing dengan kompetitornya, tak heran
jika aplikasi ini pernah dinobatkan sebagai aplikasi gratis terbaik
versi Google Playstore.
Kingsoft Office memiliki 3
Program untuk proses dokumentasi yang sekarang menjadi WPS Office:
- · Word untuk pengolahan kata.
- · Presentation untuk presentasi.
- · Spreadsheet untuk mengolah data dalam spreadsheet.
Kelebihan Kingsoft Office:
- · Versi gratis memiliki fitur yang mumpuni
- · Support di mobile platform.
Kekurangan Kingsoft Office:
- · Untuk platform mobile aplikasi ini memakan banyak resources.
2. APLIKASI MULTIMEDIA
1. Image
Viewer.
Image
viewer adalah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk melihat (view) image secara
terorganisasi pada sebuah direktori. Saat ini sudah banyak sekali format image
yang telah didukung oleh aplikasi image viewer, seperti bmp (windows bitmap),
jpeg/jpg (image terkompresi), gif (CompuServe), png (portable network
graphics), ico (icons image), dll. Biasanya perangkat lunak ini juga
menyediakan fasilitas untuk mengedit image dalam fungsi-fungsi yang sederhana.
Beberapa
jenis perangkat lunak image viewer adalah:
·
ACDSee,
bersifat komersial dan diproduksi oleh ACD Systems.
·
XNView,
bersifat freeware dan diproduksi oleh Pierre-e Gougelet.
·
Irfan
View, bersifat komersial dan diproduksi oleh Irfan Skiljan.
·
Microsoft
Picture Manager, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corp.
·
Microsoft
Picture and Fax Viewer, bersifat komersial dan masuk dalam paket Microsoft
Windows.
2.
Image
Editor.
Image
editor adalah perangkat lunak yang digunakan untuk melukis, menggambar,
mengedit dan memanipulasi image atau gambar secara interaktif pada sistem
komputer. Banyak sekali jenis perangkat lunak image editor mulai dari dengan
fungsi editing yang sederhana sampai dengan yang kompleks. Terdapat dua jenis
image yang dihasilkan oleh image editor, yaitu dalam bentuk bitmap image dan
vector image.
Beberapa
contoh perangkat lunak image editor adalah sebagai berikut:
·
Adobe
Photoshop, merupakan vector dan bitmap image editor. Bersifat komersial dan
diproduksi oleh Adobe Systems.
·
Corel
Draw, merupakan vector image editor. Bersifat komersial dan diproduksi oleh
Corel Corporation.
·
Microsoft
Paint, merupakan bitmap image editor. Bersifat komersial dan masuk dalam paket
Microsoft Windows.
·
GIMP,
merupakan bitmap dan vector image editor. Bersifat open source dan diproduksi
oleh The GIMP Team dengan lisensi GNU General Public License.
3.
Media
Player.
Media
player adalah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk memainkan informasi
dalam bentuk audio dan video. Biasanya aplikasi media player saat ini sudah
bisa untuk memainkan baik informasi audio maupun video.
Beberapa
jenis perangkat lunak media player adalah:
- · Windows Media Player, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corp. Perangkat lunak ini ikut dalam paket Microsoft Windows.
- · Winamp, bersifat freeware/komersial dan diproduksi oleh Nullsoft Inc.
- · Real Player, bersifat komersial dan diproduksi oleh Real Networks.
- · GOM Player, atau Gretech Online Movie Player adalah aplikasi gratis berbasis Windows media player. Media tradisional ini dapat memainkan hampir semua file media tanpa harus mendapatkan codec.
4.
Animasi.
Aplikasi
animasi adalah perangkat lunak yang digunakan untuk membuat, mengedit, dan
memanipulasi informasi dalam bentuk animasi. Animasi adalah gambar bergerak
atau video dengan konten gambar yang fiktif, seperti kartun dan gambar tidak
riil.
Beberapa
contoh perangkat lunak animasi adalah sebagai berikut:
·
Macromedia
Flash, merupakan perangkat lunak animasi yang banyak digunakan, baik untuk web,
presentasi, dll. Bersifat komersial dan diproduksi oleh Macromedia Inc.
·
Houdini
Animation Software, bersifat komersial dan diproduksi oleh Side Effect
Software.
·
Power
Animator, merupakan generasi pendahulu dari Maya untuk membuat animasi.
Bersifat komersial dan diproduksi oleh Alias Systems Corporation.
5.
Audio/Video
Editor.
Video/audio
editor adalah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk mengedit dan memanipulasi
informasi dalam bentuk video dan audio. Banyak sekali proses dalam mengedit
video dan audio, contohnya adalah proses pemotongan, penggabungan, konversi
format audio/video, dan manipulasi kualitas audio/video.
Beberapa
jenis perangkat lunak media player adalah:
·
Adobe
Premiere Pro, bersifat komersial dan diproduksi oleh Adobe Systems.
·
Adobe
Premiere Elements, bersifat komersial dan diproduksi oleh Adobe Systems.
·
Windows
Movie Maker, bersifat komersial dan diproduksi Microsoft Corp.
3. APLIKASI INTERNET
1. Mozilla Firefox
Mozilla Firefox (aslinya bernama
Phoenix dan kemudian untuk sesaat dikenal sebagai Mozilla Firebird) adalah
penjelajah web antar platform gratis yang dikembangkan oleh Yayasan Mozilla dan
ratusan sukarelawan.
Internet Explorer disingkat IE
atau MSIE, adalah sebuah penjelajah web dan perangkat lunak tak bebas yang
gratis dari Microsoft. IE tersedia untuk banyak versi Microsoft Windows, namun
Microsoft telah berhenti mengeluarkan versi mutakhir untuk semua platform kecuali
Windows XP. Untuk beberapa waktu lamanya, Microsoft juga mengeluarkan Internet
Explorer untuk Mac (yang berdasarkan mesin pengarsir yang berbeda) dan
versi-versi untuk penggunaan melalui X Window System pada Solaris dan HP-UX,
tetapi kini mereka sudah tidak dikembangkan.
Google Chrome adalah sebuah
penjelajah web open source yang dikembangkan oleh Google dengan menggunakan
mesin rendering WebKit. Proyek open source ini dinamakan Chromium.
Fitur-fitur google chrome antara lain :
Fitur-fitur google chrome antara lain :
- · Google Chrome terbuka dengan sangat cepat dari desktop Anda.
- · Google Chrome memuat laman web dalam waktu singkat.
- · Google Chrome menjalankan laman web interaktif, aplikasi web, dan JavaScript lebih cepat dari sebelumnya.
- · Google Chrome sengaja dirancang untuk efisiensi, simple dan mudah digunakan:
- · Menelusur dan menavigasi ke laman web dari kotak yang sama.
- · Mengatur dan mengorganisasi tab semau Anda dengan cepat dan mudah.
- · Memasuki situs web favorit Anda hanya dengan satu klik dari thumbnail situs yang sering Anda kunjungi pada laman Tab Baru.
Safari adalah sebuah penjelajah
web buatan Apple Inc. yang awalnya ditujukan khusus bagi sistem operasi Mac OS.
Safari dipasang bersama Mac OS X dan merupakan penjelajah web bawaan (default)
di sistem operasi tersebut sejak Mac OS X v10.3. Sebelumnya dari tahun 1997
hingga 2003, Mac OS X menggunakan Internet Explorer for Mac sebagai penjelajah
web bawaan.
Opera adalah penjelajah web dan
paket perangkat lunak Internet antar platform. Opera terdiri dari kumpulan perangkat
lunak untuk Internet seperti penjelajah web, serta perangkat lunak untuk
membaca dan mengirim surat elektronik. Opera dibuat oleh Opera Software yang
bermarkas di Oslo, Norwegia. Opera dapat dijalankan di berbagai sistem operasi,
termasuk Microsoft Windows, Mac OS X, Solaris, FreeBSD dan Linux. Pengembangan
Opera dimulai pada tahun 1994. Kala itu Opera merupakan sebuah proyek
penelitian di Telenor, perusahaan telekomunikasi terbesar di Norwegia. Hingga
Juli 2006, Opera telah mencapai versi 9 yang bisa diunduh gratis. Alasan
penggunannya memilih Opera adalah karena Opera dianggap ringan dan cepat
dibanding Internet Explorer.
Web browser tercepat ini memiliki
efisiensi browsing dan pengalaman browsing yang dikembangkan berdasarkan
kapabilitas/kemampuan browsingnya.
Daftar Pustaka
Daftar Pustaka